动漫设计,包括动漫游戏设计,看上去似乎与视频拍摄有着很多的相通之处,但实际上两者还是有相当大的区别的。尽管两者的第一步都是确定主题,拟定剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。下面郑州鬼谷学院郑州动漫培训的老师就来详细给大家介绍一下关于动漫设计的具体工作流程有哪些:
一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
1、原画创作。由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2、中间插画制作。两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
3、誉清和描线。在前几个阶段的草图完成后,使用特制的静电复印机将草图誉印到醋酸胶片上然后。再用手工给誉印在胶片上的画面的线条进行描墨。
4、着色。
到这里,动漫游戏设计的创作阶段基本完工,而后还要经历拍摄制作阶段,这样才能将一部完整的动漫游戏设计作品展现在大家面前。
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