第1章 动画第一章 关键帧动画
第2章 动画第二章动画变形器
第3章 动画第三章 动画变形器与十二黄金法则
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第4章 动画第四章 绑定的运用
第5章 动画第五章(上) 角色骨骼绑定技术
第6章 动画第五章(下) 表情绑定技术
第7章 动画第六章 绑定插件和生物绑定
第8章 动画第七章 基础角色动画(上)
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第9章 动画第七章 基础角色动画(中)
第10章 动画第七章 基础角色动画(下)
第11章 动画第八章 中级角色动画(上)
第12章 动画第八章 中级角色动画(中)
第13章 动画第八章 中级角色动画(下)
第14章 动画第九章 高级角色动画
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第15章 动画第十章 高级角色表演动画(上)
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第16章 动画第十章 高级角色表演动画(中)
第17章 动画第十章 高级角色表演动画(下)
第18章 动画第十一章 案例实战
第19章 Maya软件基础 - 界面与基础操作(赠送选修)
第20章 Maya软件基础 - 多边形模型技术(赠送选修)
第21章 MAYA多边形建模深入(赠送选修)
第22章 Maya软件基础 - 灯光与渲染(赠送选修)
第23章 Maya软件基础 - 材质与纹理基础(赠送选修)